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卡通人物應(yīng)該怎么畫,如何學(xué)習(xí)卡通人物畫法

1151人閱讀 2022-06-02

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卡通人物應(yīng)該怎么畫?動(dòng)漫作為中國發(fā)展前景廣闊的產(chǎn)業(yè)之一,以其獨(dú)特的魅力吸引著觀眾的喜愛,尤其對(duì)于90后、00后來說,動(dòng)漫是他們成長(zhǎng)軌跡中非常重要的存在。隨著行業(yè)的發(fā)展,對(duì)動(dòng)漫人才的需求也大大提高。

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卡通人物應(yīng)該怎么畫?

其實(shí)說起來容易,說起來也難。繪畫就是用手和可用的工具,通過對(duì)光影的科學(xué)認(rèn)識(shí),在二維的平面畫面中實(shí)現(xiàn)眼前的三維視覺對(duì)象!所以三維的實(shí)物畫面能否準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)化為二維的平面視覺畫面,建模精度、光影、比例關(guān)系能否和眼前的真實(shí)畫面一模一樣,是我們做訓(xùn)練的第一步,鍛煉眼睛和手的準(zhǔn)確性!


這就是所謂的基本功,學(xué)音樂有準(zhǔn),學(xué)舞蹈有分!但是,有一點(diǎn),不要忽視方法和技巧。比如在透視的練習(xí)中,先學(xué)習(xí)最基本的透視原理的應(yīng)用,比如一個(gè)視角、兩個(gè)視角、三個(gè)視角、五個(gè)視角等各種類型的透視理論。


然后學(xué)習(xí)物體幾何的概化,學(xué)習(xí)概化任何物體,把大的形狀透視做準(zhǔn),然后做細(xì)節(jié)里面的小透視,再學(xué)習(xí)物體概化成幾何后的角度旋轉(zhuǎn)訓(xùn)練,達(dá)到任何物體都能相對(duì)準(zhǔn)確的做基本透視的能力。


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卡通人物應(yīng)該怎么畫?新手,看這里!基礎(chǔ)手繪插畫素描造型訓(xùn)練必不可少。第一,學(xué)習(xí)正方形、圓形、組合等幾何圖形,不要放過所有的角度。只有理解了幾何,一些復(fù)雜的東西才能簡(jiǎn)化,才能更容易描述。


掌握幾何素描后,可以開始畫靜物,比如蘋果,然后慢慢推瓶子,人物等等。生活中所有復(fù)雜的形狀都來源于簡(jiǎn)單的幾何拼接或變形。所以我們?cè)谶@里要討論的是物體的形式。


學(xué)會(huì)分辨這個(gè)物體是由什么幾何圖形構(gòu)成的。(球、立方體、長(zhǎng)方體、圓柱體等。)這也是素描階段練習(xí)幾何的體會(huì)。還有就是色感的練習(xí)。可以練習(xí)剪彩,光色,色彩方向的專項(xiàng)訓(xùn)練。


然后畫色彩方向,多注意色溫的變化。很多新手只是素描色彩,缺乏色彩變化,通過改變冷暖環(huán)境的色彩和色溫來豐富畫面。學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,需要對(duì)自己的知識(shí)有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)!


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