概念設(shè)計和原畫有什么區(qū)別?
4268人閱讀 2022-07-14概念設(shè)計和原畫有什么區(qū)別?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實,這些問題你都無需擔(dān)心!因為輕微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
概念設(shè)計和原畫有什么區(qū)別?概念設(shè)計和原畫有什么區(qū)別?其實兩個職位在工作內(nèi)容上并沒有什么區(qū)別,所以很多公司都會稱呼這個職位概念原畫設(shè)計。概念設(shè)計和原畫設(shè)計是指在項目前期對作品的人物、場景、道具等藝術(shù)構(gòu)成和畫面進(jìn)行平面草圖設(shè)計,為后期提供相應(yīng)的藍(lán)圖參考和制作標(biāo)準(zhǔn)。那么概念設(shè)計和原畫有什么區(qū)別呢?
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但是影視概念的原設(shè)計和游戲概念的原設(shè)計其實是有區(qū)別的。不僅作品內(nèi)容不同,制作標(biāo)準(zhǔn)也大相徑庭。因為兩個行業(yè)的特點(diǎn),原畫的輸出風(fēng)格也大相徑庭。無論影視故事是現(xiàn)實還是虛構(gòu)。
最終的故事一定是這樣觀眾才能沉浸在故事中,所以現(xiàn)實主義是影視原畫設(shè)計的關(guān)鍵;游戲不需要考慮這些。它的夸張和跳躍是玩家刻意追求的,所以在設(shè)計時更傾向于二次元虛擬。
此外,影視原畫設(shè)計師除了對人物、場景、道具等藝術(shù)元素進(jìn)行概念設(shè)計外,還需要考慮鏡頭應(yīng)用的安排,因此工作內(nèi)容會涉及到分鏡頭平臺的設(shè)計、空的設(shè)計以及影視視聽語言的藝術(shù)。
而最初的游戲設(shè)計者并不需要考慮這些內(nèi)容,因為游戲是由引擎實時渲染的,具體的游戲畫面與玩家的操作、游戲的交互以及主機(jī)的性能都有關(guān)系。但是,最初的游戲設(shè)計師有時也需要兼任插畫師和加載員。
那么,學(xué)影視原畫好還是設(shè)計游戲原畫好呢?其實主要看個人興趣。兩個職位都是人才缺口大,薪資水平高的職業(yè)。個人愛好會讓你在行業(yè)里走的更遠(yuǎn)。但要想成為一名原創(chuàng)畫家,不僅要不斷提高和打磨自己的藝術(shù)繪畫技巧,還要在審美和創(chuàng)意上有所進(jìn)步。
那么,零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫設(shè)計的概念嗎?當(dāng)然可以??梢粤私庖幌掠螒颉⒂耙曉嬙O(shè)計兩個長期就業(yè)培訓(xùn)班。與崗位技術(shù)要求相匹配的研發(fā)專業(yè)課程,以及周到的教學(xué)服務(wù),或許能幫到你。
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