原畫和3d建模有關(guān)聯(lián)嗎?
1109人閱讀 2022-07-23原畫和3d建模有關(guān)聯(lián)嗎?零基礎擔心學不會畫畫?其實,這些問題你都無需擔心!因為輕微課會指導你好的學習思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓網(wǎng)站看看吧!
原畫和3d建模有關(guān)系嗎?原畫和3d建模有什么區(qū)別?我相信你問這個問題,是對原畫和3d建模不太了解。今天,我給你一個答案。原畫和3D建模有關(guān)系嗎?無論在游戲行業(yè)還是影視行業(yè),都有原畫設計和3D建模兩個職位,他們的薪水都非??捎^。無論選擇哪個崗位,未來的發(fā)展都不是很好。
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原畫是一個項目的概念圖紙設計,為后期的建模和動畫工作提供參考藍圖。原畫師屬于前期準備階段的崗位。比如影視原畫師需要從劇本的文字描述中想象設計出相關(guān)人物、道具、場景的畫面,并轉(zhuǎn)化為二維圖像;原游戲畫師需要從游戲策劃團隊的設定開始設計。
影視美工和游戲美工最大的區(qū)別是影視美工需要設計世界觀和分鏡頭,而游戲美工只需要設計形象。但是游戲原畫師有時候需要設計英雄卡,游戲美女宣傳地圖,裝載地圖等等。
三維建模是根據(jù)原畫設計,利用三維設計軟件實現(xiàn)原畫設計的三維圖像。也是從角色、道具、場景三個方面來分的。相比游戲的3D建模,影視的3D建模更加精細復雜,工作流程更多:影視建模需要經(jīng)過建模、貼圖、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖,而游戲建模只需要建模和貼圖。這是因為游戲模型是在游戲過程中實時渲染的。
原畫和3D建模的共同點是都需要一定的美術(shù)基礎。原畫設計就不用說了,3D建模師需要利用美術(shù)中的光影、構(gòu)圖、透視等原理,讓模型在二維屏幕上獲得立體感,所以也需要有一定的美術(shù)功底。
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