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原畫角色設(shè)計好學(xué)嗎?學(xué)習(xí)原畫角色設(shè)計思路!

3028人閱讀 2022-07-28

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原畫人物設(shè)計現(xiàn)在一般白指游戲人物原畫。游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃好的文案,設(shè)計整個游戲的美術(shù)方案,包括概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計。在原畫設(shè)計中,原畫角色設(shè)計是非常重要的一個環(huán)節(jié),角色可以說是整個作品的靈魂。


游戲原畫設(shè)計的核心精髓:從世界觀出發(fā)。世界觀是游戲項目的核心,游戲的主線必然圍繞世界觀展開。所以游戲原畫師在設(shè)計角色的時候,還必須提取世界觀的相關(guān)文化元素,對角色進(jìn)行設(shè)計。


1.游戲人物原畫要設(shè)計準(zhǔn)確的人體結(jié)構(gòu)。

人體的結(jié)構(gòu)一定要畫好。要從立體結(jié)構(gòu)和平面結(jié)構(gòu)中尋找美感,把握骨架的脈絡(luò)。最初的一些畫家沒有把人體結(jié)構(gòu)畫好。整個角色看起來無骨,肢體表現(xiàn)不平衡,很詭異很柔軟。


2.游戲角色原畫設(shè)計的服裝設(shè)計要點。

人物的設(shè)計一定要契合世界觀的元素,從文化層面去演繹問題,同時也要為后面的塑造者考慮。服裝與身體的連接不能太復(fù)雜,否則不利于造型工作。


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3.游戲人物原畫的設(shè)計和配色要講究。

色彩搭配是游戲原創(chuàng)人物設(shè)計中非常重要的一部分。色彩分布均衡嗎?如何用色彩表達(dá)文化內(nèi)涵和意境主題?國內(nèi)很多原創(chuàng)游戲設(shè)計師的設(shè)計能力很差,習(xí)慣于從別人那里搬運,不知道設(shè)計元素的文化內(nèi)涵。結(jié)果畫出來的作品沒有靈魂。


4.游戲角色原畫設(shè)計專業(yè)設(shè)計。

原創(chuàng)游戲美工在設(shè)計角色時,要懂得突出角色的職業(yè)取向。讓角色建模直接把專業(yè)信息傳達(dá)給別人。比如異能戰(zhàn)士的身材要魁梧,突出肌肉和力量感,發(fā)型不要搭配長而有彈性的頭發(fā),而是男人頭等發(fā)型,突出粗獷的性格。


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