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游戲原畫繪制的一般流程是怎樣的?

1556人閱讀 2022-07-28

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游戲原畫繪制的一般流程是怎樣的?很多人都好奇游戲原畫從線稿到成品的繪制過程中應該注意些什么。除了要有手繪的基礎,還要清楚的了解整個游戲原畫繪制的全過程,才能畫出一稿的原畫設計。那么游戲原畫的一般繪制流程是怎樣的呢?今天就來說說游戲原畫的大致流程。


游戲原畫繪制的一般流程是怎樣的?


游戲原圖的整理流程包括概念圖、結構圖、分解圖、行為設計、設計描述,完全滿足游戲策劃的需求,保證3D設計師順利制作3D模型。


1.概念圖:展現人物的主題、氣質、感覺、風格甚至相關環(huán)境的模擬;畫出人物的正常狀態(tài)、特征行為、一般行為甚至特效和簡單筆畫,并模擬效果;


2.結構圖:準確描述人物的外貌、體型、著裝、配飾、造型、色彩,為3D美工提供三視圖(前、后、側)或四視圖(前、后、左、右);


3.分解圖:所有角色的著裝、發(fā)型、配飾、道具等。被分解和繪制,直到可以由人物制作和穿上;


4.設計描述:負責標注原畫設計的文字描述,提供圖像、紋理、動作、特效的圖形參考。


游戲原畫繪制的一般流程是怎樣的?


游戲原畫怎么畫?了解了游戲制作公司游戲原畫的正規(guī)制作流程,你看到自己和游戲原畫設計師的距離了嗎?了解原畫的制作流程是一個稱職的游戲原畫設計師的必備技能之一,但其實也沒那么難學?,F在有很多培訓機構,比如會按照游戲行業(yè)的全流程,逐步教你如何做出符合游戲公司規(guī)范的作品。


還有很多和游戲公司合作的游戲項目,讓你直接體驗真實的流程,面對面接觸行業(yè)。這些項目經驗在實際就業(yè)前很難得到,但在面試時卻是非常加分的。想應聘游戲原創(chuàng)設計師工作的畫師,一定要知道自己是否符合行業(yè)的要求。


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