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關(guān)于游戲角色繪畫設(shè)計(jì)的教程技巧!

1777人閱讀 2022-08-08

關(guān)于游戲角色繪畫設(shè)計(jì)的教程技巧!零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫畫?其實(shí),這些問題你都無(wú)需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!關(guān)于游戲角色繪畫設(shè)計(jì)的教程技巧!


你好!今天給大家分享個(gè)游戲人物角色設(shè)計(jì)小技巧,希望能幫到你~


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1.考慮比例

性感在某種程度上是比例的問題,所以要經(jīng)常檢查肩、胸、腰、臀是否協(xié)調(diào)。

如果你很難找到正確的姿勢(shì),你可以通過觀察你的日常行動(dòng)來(lái)改善它,比如起床,伸展,穿衣等等。


2.確定組件。

一般來(lái)說,一幅畫的構(gòu)成分為動(dòng)態(tài)和靜態(tài)兩種,動(dòng)態(tài)部分:我們可以用對(duì)角線來(lái)描述整幅畫的心理運(yùn)動(dòng);靜態(tài)部分:只要善于運(yùn)用縱橫線條,也能營(yíng)造出極其安靜的畫面。


3.什么時(shí)候使用對(duì)稱?

要使用對(duì)稱布局,你必須選擇一個(gè)合適的時(shí)間和地址。其實(shí)我想說,這種布局還是要盡量小心使用,雖然往往能有非常好的效果。對(duì)稱的布局可以讓你的角色顯得威武威嚴(yán),有一種夢(mèng)幻的英雄色彩,尤其是當(dāng)你的角色有翅膀或者神話人物標(biāo)準(zhǔn)有時(shí)候,效果絕對(duì)出乎意料,因?yàn)檫@樣的畫面會(huì)讓觀眾想起一些標(biāo)志性的人物。


4.利用S曲線原理。

這可以追溯到古希臘的藝術(shù)和文化,但它畢竟是公認(rèn)的刻畫人物的最佳姿勢(shì)。人物的身體應(yīng)該呈S型曲線,手臂和臀部從不同的角度出現(xiàn)。在此期間,最根本的原則是構(gòu)圖要平衡(這在雕塑和繪畫中經(jīng)常用到),人物的身體重心會(huì)放在一條腿上。當(dāng)你把這個(gè)原理運(yùn)用到自己的作品中時(shí),可以根據(jù)自己的制作思路進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸埢蛐拚?/p>


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5.你的重點(diǎn)在哪里?

一般來(lái)說,人們看到一張圖片,首先注意到的是人的臉(沒錯(cuò),這的確是國(guó)際上的看臉),所以你有必要小心人的臉。有幾種方法可以聚焦人物的面部細(xì)節(jié)或轉(zhuǎn)移觀察者的注意力。


舉個(gè)栗子,利用好操作光,把大部分的畫面放在同一個(gè)光下,然后用更強(qiáng)的光來(lái)突出你希望觀察者注意到的地方。當(dāng)然,你也可以選擇在筆觸或色彩上做文章,突出你畫面的要點(diǎn),其余的可以略加模糊。


6.生動(dòng)的光影

有趣的光影圖片可以幫助你的畫變得更夢(mèng)想范兒。我最常用的光影組合是以柔光為主,明亮的風(fēng)景光。如果光源有補(bǔ)色的話,這種組合的作用會(huì)更驚人,過度使用會(huì)讓整個(gè)畫面看起來(lái)很俗氣。另一個(gè)我最喜歡的光影畫面是光線透過窗戶出現(xiàn)的效果。如果角度調(diào)整得當(dāng),它會(huì)簡(jiǎn)單地提醒觀看者夕陽(yáng)西下。


7.框架也是個(gè)技術(shù)活。

插圖當(dāng)然有不同的用途,但也可能有相同的局限性,比如結(jié)構(gòu)。以栗子為例。我的插畫作品主要是針對(duì)智能手機(jī)用戶的,所以我的人物要足夠大,用戶才能看到細(xì)節(jié)。當(dāng)然,這意味著有時(shí)候字符對(duì)于結(jié)構(gòu)來(lái)說太大了。這里有一些經(jīng)驗(yàn)給你看看:不要攔截角色的任何關(guān)節(jié)部分;否攔截角色的手(要么完全可見,要么完全不可見);其他的,至于人像,就不攔截人物的耳朵或下巴部分。


8.細(xì)節(jié)在哪里?

人們?cè)谟^察一幅畫時(shí),將視覺元素分門別類地組織起來(lái),并根據(jù)這些元素之間的距離進(jìn)行組合,形成更大、更細(xì)致的圖像。視覺格式塔理論衍生出的一系列規(guī)則都是基于這個(gè)前提。


觀察者將主動(dòng)化妝一幅畫除了細(xì)節(jié)以外的部分,所以你不必執(zhí)著于打磨每一個(gè)細(xì)節(jié),也不必?fù)?dān)心邊距是否完美& mdash& mdash足以保證即使從一定的距離,觀察者仍能看到一個(gè)完整的人物形象。


9.背景可以豐富一些。

對(duì)于游戲卡的制作來(lái)說,重點(diǎn)當(dāng)然是人物本身,但設(shè)定等細(xì)節(jié)也可以看作是給觀察者帶來(lái)了一種全新的認(rèn)知。比如你可以通過設(shè)置不同的場(chǎng)景和社交場(chǎng)合來(lái)暗示不同人物的身份,甚至可以通過周圍擺放的物件來(lái)暗示他們的工作。


舉幾個(gè)栗子。如果想表現(xiàn)一個(gè)人物的多面性,可以選擇很多書和卷軸作為設(shè)定。如果你想表現(xiàn)出你的角色是一個(gè)戰(zhàn)士,那么背景音樂就像加上暴風(fēng)雨的聲音一樣好。要體現(xiàn)一個(gè)女巫,你甚至不需要給她穿上女巫特有的服裝,只需要用一些煉金術(shù)器具和其他乍看起來(lái)古老而神秘的東西來(lái)裝飾她。


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