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二次元男女人體的頭身比例怎么畫(huà)

4675人閱讀 2022-09-21

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4910 0 插畫(huà)的頭和身體的比例很重要,比例畫(huà)不好人體會(huì)很奇怪。


二次元男女人體的頭身比例怎么畫(huà)

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為了不畫(huà)得這么詭異,我整理了一下頭身比的知識(shí)點(diǎn):

1、首先,不管畫(huà)什么人物都要從頭畫(huà)起,首先,設(shè)定頭部的比例。頭部的比例可以看出整個(gè)人的高度。二次元女性一般比男性低半頭。(q版除外)這里我們把成年人的標(biāo)準(zhǔn)定為16歲,所以如果你想畫(huà)出好看的人體,你應(yīng)該做到:女性7-7.5頭,男性7.5-8頭即使你畫(huà)的人是180身高,如果你畫(huà)一個(gè)6.5或者10.5的頭,那就怪怪的。


2、男女性身體的區(qū)別

上半身可以分為三個(gè)部分胸部和臀部。先從頭部說(shuō)起。一般女生的頭比男生的頭更大更圓。男性和女性的軀干形狀不同。男性軀干是倒三角形,女性軀干是正三角形。

從頭部來(lái)看,肩寬差為:男2頭,女1.5頭;寬度為:男性1.5頭,女性2頭。


腰圍差異:

女生的腰會(huì)比男生高,腰線看得很清楚;男生的腰線比女生低,看起來(lái)沒(méi)那么明顯。這就是為什么,同樣的身高,同樣的比例,我們感覺(jué)女生的腿比男生長(zhǎng)很多。是女生溫柔的腰部曲線讓人誤以為腰是腿。


無(wú)論男女,共同點(diǎn)是人體上半身到胯部不能超過(guò)4個(gè)頭,不能少于3.5個(gè)頭。無(wú)論畫(huà)多畫(huà)少,都會(huì)不和諧。(這里針對(duì)的是7頭及以上)通常9個(gè)頭的動(dòng)漫人物只是腿的延伸,上半身也是一樣。關(guān)于四肢比例,你需要知道:

二次元男女人體的頭身比例怎么畫(huà)

上肢

手臂的長(zhǎng)度一般等同于肩寬,上臂自然下垂的狀態(tài)下,底端(肘部上一點(diǎn))剛好到腰(胸腔底部)的位置;然后下臂跟上臂是等長(zhǎng)的;整只手?jǐn)傞_(kāi),長(zhǎng)度相當(dāng)于臉的高度。


下肢

腿的長(zhǎng)度從襠部開(kāi)始計(jì)算;大腿 小腿等長(zhǎng),且約等于3-4個(gè)頭;正常站立時(shí)腳部高度等于半個(gè)頭。這是好看的正常人體比例,然后是七個(gè)頭以下的比例,一般6.5頭或者2-3頭的q版在漫畫(huà)中比較常見(jiàn),而2、3、5頭在游戲中占據(jù)的位置更多,比如柯里、奇奇、貓女、原神的杯子。


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