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10個(gè)提升游戲原畫(huà)角色設(shè)計(jì)的技巧

2229人閱讀 2022-09-23

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今天給大家分享10個(gè)游戲原畫(huà)的人物設(shè)計(jì)技巧,希望對(duì)年輕畫(huà)師有所幫助。


10個(gè)提升游戲原畫(huà)角色設(shè)計(jì)的技巧

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1.識(shí)別組件

一幅畫(huà)有兩種成分:動(dòng)態(tài)和靜態(tài)。在動(dòng)態(tài)部分,可以用斜線(xiàn)來(lái)刻畫(huà)整個(gè)畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)感和沖擊力;至于靜態(tài)部分,可以?xún)?yōu)先考慮用垂直和水平的線(xiàn)條來(lái)營(yíng)造一個(gè)極其安靜的畫(huà)面。不同形狀的三角形可以塑造不同的效果,三角形結(jié)構(gòu)的靈活運(yùn)用對(duì)畫(huà)面的構(gòu)建會(huì)有很大的幫助。


2.什么時(shí)候使用對(duì)稱(chēng)?

要使用雙邊對(duì)稱(chēng)布局,你必須選擇一個(gè)合適的時(shí)間和位置。事實(shí)上,這種布局的使用應(yīng)該盡可能謹(jǐn)慎,雖然它往往可以有非常好的效果。對(duì)稱(chēng)性廣泛應(yīng)用于宗教、神話(huà)、傳說(shuō)和建筑中。這種效果可以用在表現(xiàn)事物和人物的雙面矛盾的時(shí)候。對(duì)稱(chēng),有其區(qū)別,是對(duì)稱(chēng)的一種表現(xiàn),可以豐富人物形象。


對(duì)稱(chēng)的布局可以讓你的角色顯得強(qiáng)大、威嚴(yán),并帶有夢(mèng)幻般的英雄色彩,尤其是當(dāng)你的角色有翅膀或神話(huà)人物標(biāo)準(zhǔn)有時(shí)候,效果絕對(duì)出乎意料,因?yàn)檫@樣的畫(huà)面會(huì)讓觀眾想起一些標(biāo)志性的人物。


3.利用S曲線(xiàn)的原理

“S”的概念可以追溯到古希臘的藝術(shù)和文化,這是公認(rèn)的刻畫(huà)人物的最佳姿勢(shì)。角色的身體要擺成S曲線(xiàn),肩膀和臀部呈現(xiàn)不同的角度。其中最基本的原則是構(gòu)圖要平衡,人物的身體重心會(huì)放在一條腿上輔助一些裝飾,有一定的延展性。


4.你的重點(diǎn)在哪里?

一般來(lái)說(shuō),當(dāng)人們看到一張圖片時(shí),他們首先注意到的是人物的臉,所以你必須小心人物的臉。有幾種方法可以強(qiáng)調(diào)人物的面部細(xì)節(jié)或分散觀察者的注意力。你也可以選擇在筆觸或者色彩上做文章,突出你畫(huà)面的重點(diǎn),其余的可以稍微模糊一些。


10個(gè)提升游戲原畫(huà)角色設(shè)計(jì)的技巧


5.明亮的光線(xiàn)

有趣的光影圖案可以幫助你的畫(huà)作變得更加豐富多彩幻想范兒。最常用的光影組合是柔光和明亮的背景光。如果光源有補(bǔ)色,這種搭配的效果會(huì)更驚艷,過(guò)度使用會(huì)讓整體畫(huà)面看起來(lái)很俗氣。


6.把相框收起來(lái)。

繪畫(huà)有不同的目的,但也可能有相同的局限,比如畫(huà)框。這就意味著有時(shí)候角色太大,框架裝不下,要多注意畫(huà)面的整體協(xié)調(diào),注意留白。


7.細(xì)節(jié)在哪里?

人們?cè)谟^察一幅畫(huà)時(shí),將視覺(jué)元素分門(mén)別類(lèi)地組織起來(lái),并根據(jù)這些元素之間的距離進(jìn)行組合,形成一個(gè)更大、更具體的圖像。視覺(jué)格式塔理論衍生出的一系列規(guī)則都是基于這個(gè)前提。


8.時(shí)裝設(shè)計(jì)

對(duì)角色有很大影響并包含角色的服裝、武器和配件。可以關(guān)注大量的時(shí)尚、歷史、文化的網(wǎng)站和博客,每次看到都可以收集有趣的服裝或者武器設(shè)定。


9.金屬也可以好看。

奇幻藝術(shù)畫(huà)一般以歷史資源為題材,所以華麗的盔甲和武器成為家常便飯。在處理金屬武器或配件時(shí),先畫(huà)一個(gè)草圖,然后使用斜面浮雕選項(xiàng)進(jìn)一步完善。但是,這不是標(biāo)準(zhǔn)課程除非是應(yīng)用在一些微小且不顯眼的細(xì)節(jié)上,因?yàn)闀?huì)產(chǎn)生一些藝術(shù)效果。最后,調(diào)整到顏色漸淡模式,用紋理筆刷創(chuàng)建一些亮點(diǎn)。


10.關(guān)于皮膚的繪制

如果你想畫(huà)出逼真的皮膚,微妙的顏色變化是至關(guān)重要的。為了節(jié)省時(shí)間,可以采用冷暖色調(diào)交替的方法:亮的部分采用暖色調(diào),暗的部分采用冷色調(diào),再暗的陰影部分采用暖色調(diào),以此類(lèi)推。光影之間的過(guò)渡線(xiàn)可以設(shè)置為稍高的飽和度??紤]到強(qiáng)光會(huì)照在皮膚上,可以使皮膚有輕微的透明感,尤其是骨骼突出或肌肉較少的部位,如臉頰或手指。


今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿(mǎn)足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。

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