所有的點(diǎn)都要遵循透視規(guī)則,不能隨便畫(huà)。 三棱錐的切法:先畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體,找到底邊的對(duì)角線交點(diǎn),過(guò)交點(diǎn)確定一條線,再用線確定長(zhǎng)方體 長(zhǎng)邊的連線
*注意透視 先畫(huà)帶透視線的方體 劃分不同集合的區(qū)域 屋頂三棱柱可以找頂面中點(diǎn)(側(cè)面畫(huà)米字格),連接底面。 ··········· 小吃攤的頂棚畫(huà)起來(lái)傾斜度較低是因?yàn)闇缇€位置高(滅線上能看到底面,滅線下能看到頂面) Ctrl+Art+A截圖 如果畫(huà)柱子想追求較為準(zhǔn)確那就在底面畫(huà)方臺(tái)
jiaoduu加 校對(duì):control?al 校對(duì):control?alt?a
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*注意透視 先畫(huà)帶透視線的方體 劃分不同集合的區(qū)域 屋頂三棱柱可以找頂面中點(diǎn)(側(cè)面畫(huà)米字格),連接底面。 ··········· 小吃攤的頂棚畫(huà)起來(lái)傾斜度較低是因?yàn)闇缇€位置高(滅線上能看到底面,滅線下能看到頂面) Ctrl+Art+A截圖 如果畫(huà)柱子想追求較為準(zhǔn)確那就在底面畫(huà)方臺(tái)。
目測(cè)得出的透視形體也可作為草稿 概括形體線條的間距并通過(guò)輔助線校準(zhǔn) 完成后再描線, 目測(cè)允許存在較小誤差
三棱錐的切法:先畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體,找到底邊的對(duì)角線交點(diǎn),過(guò)交點(diǎn)確定一條線,再用線確定長(zhǎng)方體 長(zhǎng)邊的連線
因?yàn)檫@張圖滅線定的比較高,所以能看到車(chē)下半部分頂面但看不到上面車(chē)棚的底面
先畫(huà)出來(lái)方格子,然后找關(guān)鍵點(diǎn),關(guān)鍵點(diǎn)可以用比例的方式來(lái)進(jìn)一步確定
先畫(huà)出來(lái)方格子,然后找關(guān)鍵點(diǎn),關(guān)鍵點(diǎn)可以用比例的方式來(lái)進(jìn)一步確定
也就是說(shuō)在起型的時(shí)候要格外注意適當(dāng)?shù)臋z查,按照實(shí)際的繪畫(huà)要求為標(biāo)準(zhǔn)
這里注意他給前后兩個(gè)面都找了中心點(diǎn),然后把頂棚連出來(lái)的,這樣會(huì)比較準(zhǔn)確
頂棚和那個(gè)臺(tái)子容易放到一個(gè)長(zhǎng)方體體系,所以以臺(tái)子為基準(zhǔn)進(jìn)行切分,要比以下面的車(chē)體為準(zhǔn)進(jìn)行組合要準(zhǔn)
所以在你草稿中出現(xiàn)的一些小錯(cuò)誤,可以不用急著改,勾線的時(shí)候改掉,但是會(huì)影響到后面透視的還是及時(shí)糾正比較好
4.物體的幾何概括(中級(jí)) 小房子:長(zhǎng)方體+三棱柱 定框架,切三棱柱,定點(diǎn)連接(誤差修正),描線