動漫人體頭頸肩畫法
4238人閱讀 2018-07-14動漫人體頭頸肩畫法,今天我們繼續(xù)講解動漫人物頭頸肩,頭頸肩是三個(gè)比較難銜接結(jié)構(gòu)也很難簡化,相信很多大佬都在這里畫了很多功夫。如果是練習(xí)請建立在理論基礎(chǔ)上!
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最近輕微課學(xué)員,每天被方塊包圍著,據(jù)說連睡覺夢里都是各種方塊的轉(zhuǎn)面~哈哈~接下來人間老師就給大家一起講講理論,有些錯(cuò)誤也是咱們學(xué)員也經(jīng)常犯的!
一:很多的結(jié)構(gòu)點(diǎn)我都會以五五開的形式去表達(dá),這一點(diǎn)我在課程中也有講到,注意簡化結(jié)構(gòu)和比例
二:頭部透視基本上可以理解為大方塊加半個(gè)方塊方塊,大家過了測試之后,在后面的人體課中,我都會有講到。
三:頸部注意脊椎的位置和前傾的傾向要注意。
四:肩膀主要是斷層 因?yàn)樾狈郊〉年P(guān)系,可以這樣去簡化結(jié)構(gòu)
五:一定要通過方塊練習(xí)三視圖去了解他們的面的結(jié)構(gòu) 和比例組合的時(shí)候容易透視混亂,所以最好要有參考,根據(jù)參考去畫可以畫一個(gè)頭的透視然后根據(jù)頭的透視線畫其他的圖。畫的時(shí)候一定要想想一下加上了胸腔會是什么樣的感覺。我之前修改的作業(yè)PSD,群里都可以下載,建議大家對照思考后再練習(xí)。
好啦!本期關(guān)于動漫人體頭頸肩畫法就介紹到這里結(jié)束了,咱們下期再見~
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