游戲原畫到底是什么?
625人閱讀 2020-12-09在這個數(shù)字時代,繪畫已經(jīng)成為了新時期的的寵兒,它以廣闊的發(fā)展前景,得到了不少對繪畫、漫畫、插畫、原畫感興趣的小伙伴的青睞,因此紛紛選擇繪畫培訓來實現(xiàn)夢想。那么游戲原畫到底是什么?今天微課菌就會帶領(lǐng)大家一起去看看游戲原畫到底是什么?
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
1、概念類原畫設(shè)計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。
2、制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。
原畫是游戲美術(shù)的第一環(huán)節(jié),需要具備充分的設(shè)計感和美術(shù)表達能力。
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以上圖片源于日本畫師べらぼう的作品
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