新手學游戲原畫具體要學哪些內容?
765人閱讀 2020-12-09在這個數字時代,繪畫已經成為了新時期的的寵兒,它以廣闊的發(fā)展前景,得到了不少對繪畫、漫畫、插畫、原畫感興趣的小伙伴的青睞,因此紛紛選擇繪畫培訓來實現夢想。那么新手學游戲原畫具體要學哪些內容?今天微課菌就會帶領大家一起去看看新手學游戲原畫具體要學哪些內容?
美術基礎:對角色設計中的常用姿勢進行學習繪制,人體結構及動態(tài)的準確把握、通過基礎的線條練習來加強對形體輪廓的勾勒、對色彩理論的了解以及對色彩運用的方法、解析運用軟件刻畫材質中出現的常見問題、講解構圖法則、技巧、構圖方式、透視,在實際中掌握方法與技巧、熟悉Photoshop等基本軟件操作,然后進行命題創(chuàng)作。
角色設計:學習不同氣質的角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應該進行怎樣的合理搭配。學習原畫設計中游戲道具設計的基本表現手法與技法,套裝與兵器講解,學習商業(yè)游戲原畫設定的流程,講解不同風風格世界觀眾NPC設定所需要掌握的法則與規(guī)范,根據NPC描述設計出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特點,加以適當動態(tài)。
場景設計:學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設計理念,并開始學習如何搭建一個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
游戲原畫設計三要素
結構清晰:游戲原畫要求設計結構清晰明了,一目了然,方便后續(xù)環(huán)節(jié)制作人員明白。
色彩感覺:一般要求色彩感覺要比較優(yōu)秀,能適應不同風格,比如Q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實的風格可能更成穩(wěn)。
設計感:簡而言之,你設計的角色或者場景要有一定的風格和個性,讓人能有眼前一亮的感覺。
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以上圖片源于日本畫師べらぼう的作品
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