繪畫人體素材
1002人閱讀 2021-03-10繪畫人體素材,動漫人體比例怎么畫? 怎么畫人體比率?動漫人體比率有什么技巧? 這些問題,我覺得是初學(xué)者們很頭疼的問題,但是,如何畫出動漫人體比率比較好呢,今天,輕微課老師對動漫人體比率動漫人體比率的詳細描繪方法!為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看繪畫人體素材。
常見的男女全身比例 女性的頭身比:
(1)注意圓的直徑是剪頭發(fā)以外的頭部的長度。
(2) 漫畫中女性的身體整體占了兩個圓的長度。
(3)大腿整體的長度約為1.5日元的長度。
(4)注意腳的透視,身體最下面的是腳后跟,不是腳尖。
(5)女性通常是6頭的高度。
男性頭身比:
(1)男性的頭比女性瘦,這對頭身比的測定沒有影響。
(2)男性身體長,約2.5頭。
(3)大腿是兩個頭的長度。
(4)小腿也約有兩頭長,但比大腿短一點。
(5)男性通常是7.5只的高度。 半身比例的定位 沒有全身輔助圓的幫助,找到標志點很重要。
確定全身比例的要點: 即使是隱藏在服裝里的身體,也應(yīng)該找清楚的標識點,用這些點來決定比率的位置。
(1)從下巴到胸部下最低點的距離約為1頭的高度。
(2)腰在1.5頭的高度。
(3)從下巴到腹股溝中間部分的高度約為兩頭。身體發(fā)生彎曲運動時,用于對照的圓也需要改變方向。 因為胖角色腰部最凹陷的部分不顯眼,所以可以用測量標志替換肚臍。 請參照下圖 頭部前傾的話,頭部和肩部有一部分重疊的部分,不能以直立時的基準測量。 同樣,腰向前彎曲時,身體整體的高度也不能以直立時的基準測量。
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以上圖片源于日本畫師サコ的插畫作品
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