1. 輕微課
  2. 素材與資訊
  3. 原畫教程
  4. 原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系

原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系

124人閱讀 2022-03-17

原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系 今天小編就帶大家來看看原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系,原畫和插畫有什么區(qū)別和聯(lián)系?原畫或插圖是人類的一種創(chuàng)造。人類在創(chuàng)造和制造東西的時候,總會有一個目的。這種創(chuàng)造總會有一種功能和存在的意義。從這個根源分析什么是原畫,什么是插畫。原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系


1.原畫與插畫概念的區(qū)別

插畫在中國俗稱插畫。當今國外市場的商業(yè)插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、電影和游戲藝術(shù)設(shè)計以及廣告插圖。其實在中國,插畫已經(jīng)遍布平面和電子媒體、商業(yè)場所、公共機構(gòu)、商品包裝、影視表演海報、企業(yè)廣告甚至t恤、日記、賀年卡。

簡單來說,插圖就是為了匹配文字而繪制的插圖。


原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影和分色的漸變線也是在這一步畫出來的。因此,有人將其翻譯為“key-animetor”或“illustrator”(很少使用)。換句話說,就是指一個物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在計算機設(shè)計中也稱為關(guān)鍵幀。原畫是相對于動畫而言的。


2.原畫和插圖各自的作用和目的。

原畫的作用和目的:游戲原畫是以圖畫的形式來說明世界的具體形象,由策劃文字來描述和設(shè)計。為游戲制作提供藝術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。

插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的場景和情節(jié)以圖畫的形式呈現(xiàn)給讀者,讓讀者更好地理解和融入文字所描述的場景和情節(jié)。同時也為書籍雜志提供了醒目的宣傳。

從這里我們可以看出,原畫和插畫的相似之處都是把文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的終極目標完全不同。原畫仍然起到解釋作用,它本身仍然不是產(chǎn)品,不能直接介紹給最終消費者。插畫是面向最終消費者的產(chǎn)品,是小說雜志的補充和增值。


3.原畫和插圖評論

對于插畫來說,最重要的是讓畫面變美。漂亮的設(shè)計是次要的,可選的。而且,不能為了設(shè)計美觀而影響畫質(zhì),這是本末倒置。

對于原畫來說,漂亮的設(shè)計和清晰的表達是重點。什么巧妙的構(gòu)圖,強烈的光感,奇妙的氣氛和意境,夸張的透視,復(fù)雜的環(huán)境色彩,強烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙的虛實變化等等。,都是不必要的,甚至是適得其反的。美圖對于原畫來說只能是錦上添花。花多了就蓋了錦緞,也是一種本末倒置。而且,即使一幅原畫沒有本末倒置讓畫面漂亮反而影響講解效果,設(shè)計的漂亮細節(jié)也可能準確不含糊,但根據(jù)不同平臺和引擎的限制,可能是好的原畫,也可能是不合格的原畫。


那么作為一個面向消費者的產(chǎn)品,插畫不僅需要符合文字描述,還需要像整個畫面一樣美觀,這才符合我們平時對繪畫的評價標準。

作為一個設(shè)計,一個生產(chǎn)說明書而不是一個產(chǎn)品,一幅好的原畫是按照以下標準來評判的:符合文字描述,給出漂亮而準確的結(jié)構(gòu)、形狀、圖案、材料和色彩搭配。最重要的是,根據(jù)原畫制作的產(chǎn)品,在游戲引擎和平臺的限制下,也能取得不錯的效果。


4.原畫和插圖的功能用途

原畫和插畫創(chuàng)作完成后,畫后面還要有人接手下面的環(huán)節(jié),就是原畫。另一方面,據(jù)了解,你畫的是最終產(chǎn)品,沒有后面的環(huán)節(jié),就是插圖。以上是關(guān)于原畫和插畫的區(qū)別和聯(lián)系的四點。


原畫和插畫有哪些區(qū)別和聯(lián)系

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
原畫繪畫小技巧
上一篇 原畫繪畫小技巧
如何學(xué)游戲美術(shù)場景原畫
下一篇 如何學(xué)游戲美術(shù)場景原畫

精彩推薦

最新文章推薦

魔鬼班推薦

  • 二次元插畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 動漫厚涂魔鬼特訓(xùn)班
  • 角色原畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 商業(yè)插畫創(chuàng)作
  • 古風(fēng)插畫魔鬼特訓(xùn)班
  • 日系插畫精品魔鬼特訓(xùn)班
  • 漫畫創(chuàng)作魔鬼特訓(xùn)班
  • 二次元插畫暑期夏令營
  • 動漫人體魔鬼特訓(xùn)班
  • 日系創(chuàng)作私教研修班
  • 青少年畫師孵化營

課程推薦

  • 游戲原畫教學(xué)視頻之不同種類怪物的設(shè)計
  • 想畫國風(fēng)?教你制作水墨風(fēng)格筆刷!【輕微課 一看就繪-150期】
  • 第四階段:漫畫常見的人體結(jié)構(gòu)繪制(48天+5天)
  • 想知道怎么拿到100個A份作業(yè)的秘密嘛?
  • 男女PP的畫法教程~畫出性感臀部!【輕微課-一看就繪-181期】

熱門標簽

相關(guān)標簽