到底什么是厚涂?
4614人閱讀 2022-03-25厚涂類似油畫(huà)的技法,通常畫(huà)師不需要畫(huà)線稿起稿,或者簡(jiǎn)單起稿最后畫(huà)完以后顏料已經(jīng)覆蓋線稿,所以在人物的外輪廓看不到線條,在明暗關(guān)系上通常會(huì)把素描的五大調(diào)都做進(jìn)去,最終會(huì)呈現(xiàn)有真實(shí)的質(zhì)感和光影氣質(zhì)。
利用顏料的堆疊,來(lái)塑造物體和人物,這種技巧使畫(huà)面產(chǎn)生一種肌理。
這種堆砌而成的三維實(shí)體,給油畫(huà)作品帶來(lái)厚實(shí)的外觀。
現(xiàn)在的游戲cg基本上都是這種畫(huà)法。不太注重線條,更多的是素描關(guān)系和色彩堆疊。
——簡(jiǎn)單來(lái)講,就是堆顏色。
厚涂起稿方式有三種:線條起稿、塊面起稿、剪影起稿。
一般這種方式畫(huà)出來(lái)的物體,特別具有體積感和質(zhì)感,顏色偏寫(xiě)實(shí),常用于游戲美術(shù)
通常繪畫(huà)中所指的厚涂就是油畫(huà)的主要三種技法,后來(lái)CG繪畫(huà)多以“厚涂”來(lái)指稱用繪畫(huà)軟件的相關(guān)特性模擬油畫(huà)的一種繪畫(huà)技法。
厚涂是一種繪畫(huà)中實(shí)現(xiàn)的方法,而非特定的繪畫(huà)風(fēng)格,
例如你可以用厚涂法畫(huà)超寫(xiě)實(shí)人像——
可以畫(huà)厚涂畫(huà)二次元人物
可以畫(huà)厚涂場(chǎng)景
其實(shí)所謂的厚涂,簡(jiǎn)單概括起來(lái)就是在繪畫(huà)的用色以及空間結(jié)構(gòu)關(guān)系上,做足了,三大面五大調(diào)不打折扣,那么就能算是厚涂,至少也是接近于厚涂。
再往前面推一步,學(xué)習(xí)厚涂繪畫(huà)就必須非常強(qiáng)橫的素描功底,素描是現(xiàn)代繪畫(huà)最常用到造型訓(xùn)練方法,造型是一切繪畫(huà)及雕塑藝術(shù)的基本功,換言之你只要開(kāi)啟了繪畫(huà)學(xué)習(xí),素描是必修,接觸到素描其實(shí)你已經(jīng)一只腳踏入了厚涂。
所以不用管厚涂不厚涂,薄涂不薄涂,這倆都是素描的親兒子,學(xué)繪畫(huà)必學(xué)素描,既然學(xué)了素描厚涂和薄涂自然都是可以駕馭的,對(duì)明暗黑白的簡(jiǎn)化和深入的區(qū)別而已。
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