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學習原畫或插畫有前途嗎?

415人閱讀 2022-03-31

今天小編就帶大家來看看學習原畫或插畫有前途嗎?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看學習原畫或插畫有前途嗎?學習原畫或插畫有前途嗎?


學習原畫或插畫有前途嗎?

第一:插畫和原畫哪個更難?我該如何選擇?

首先我想說,學習技術的時候,不要先考慮難度。如果學習總是從難度的角度出發(fā),那么你最后什么都學不到,因為你遇到困難就會放棄,遇到困難就會學習。每項技術都有簡單的部分和復雜的部分。遇到困難,什么技術都學不會。這不是你遇到困難時應有的心態(tài)。如果有這種心態(tài),什么技術都學不會。我們想成為技術的主人,而不是技術的傀儡。


插畫和原畫相比,難度幾乎一樣,精髓需要你努力去掌握。但是從更大的層面來說,原畫行業(yè)比插畫更有前景,因為現(xiàn)在原畫主要用在游戲開發(fā)行業(yè),而在我們國家,游戲行業(yè)是一個熱的不能再熱的行業(yè),所以不是專門用于游戲行業(yè)的原畫就成了熱點。只能說原畫趕上了游戲行業(yè)發(fā)展的黃金時代。如果學習的話,可以選擇原畫行業(yè)作為首選,這也是目前繪畫行業(yè)的主流選擇。


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第二:大學沒有原畫專業(yè)。想學原畫應該怎么做?

現(xiàn)在的大學感覺神經(jīng)末梢壞死了,對社會真正需要的專業(yè)技能很少有及時的反應。等別人把肉吃完了,大學才會反應過來,準備開設相關專業(yè)。這也是我們大學的悲哀。有多少老師把心思放在教學上,不都忙著拿項目賺錢嗎?所以大學里的原畫專業(yè)基本都是空白。想在大學里學一門像樣的原畫專業(yè),基本是白日做夢。


第三:插畫和原畫哪個更好就業(yè)?哪個工資高?

根據(jù)招聘網(wǎng)站近幾年發(fā)布的公告統(tǒng)計,相比原畫,原畫更容易就業(yè),因為游戲行業(yè)非常缺乏原畫人才,尤其是優(yōu)秀的原畫人才,這是游戲行業(yè)的稀缺生物。因為稀缺性和普及性,所以出現(xiàn)了原畫高薪的情況。從工資來看,原創(chuàng)畫師的工資普遍高于插畫師。當然,如果能成為插畫師,工資也很高。我只是從大的層面說的,沒有從具體層面多方面的比較。希望大家都好好練練技術,不管你走的是原畫還是插畫這條路,只要你有真功夫,那么就業(yè)不是問題,工資也不是問題。


學習原畫或插畫有前途嗎?


第四幅插圖和原畫作為一個整體進行比較和區(qū)分。

“原畫設計”重在“設計”,是制作游戲的說明書之一,屬于說明書之類,是一個產(chǎn)品制作中不可或缺的環(huán)節(jié);。“插畫設計”重在“畫”,有“純藝術”的含義在里面。我已經(jīng)是一個產(chǎn)品了。不同的目的導致了不同的效果。他們的目的不一樣,最后完成的質(zhì)量也不一樣。插畫的完成度會高于原畫設計。


第五,從根源上告訴我們什么是原畫,什么是插畫。

目前國內(nèi)游戲行業(yè),除了資深美工,其他包括新晉美工,游戲團隊中還包括其他流程的制作人。不明白游戲原畫和插畫的區(qū)別。會有很多誤解和疑惑,比如:原畫和插畫一樣,只要好看就行?這幅原畫看起來不漂亮。為什么說是一部合格的作品?這張看起來很漂亮,很細致。為什么反而不合格?這是什么?只有一團團亂七八糟的顏色和輪廓。這也是一幅合格的原畫嗎?帶著這些問題,讓我們從細節(jié)層面了解一下原畫和插畫的區(qū)別。


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