如何學(xué)習(xí)漫畫分鏡,漫畫分鏡師薪資高嗎
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很多人想學(xué)漫畫分鏡,第一個(gè)頭痛的問(wèn)題就是畫格。問(wèn)前輩該怎么設(shè)置畫格怎么構(gòu)圖,前輩說(shuō)的總是多看漫畫,多練,多想,多看電影來(lái)學(xué)習(xí)分鏡……等等。那么先帶大家來(lái)了解下漫畫分鏡。
分鏡和3D里的攝影機(jī)是一個(gè)原理,它給我們的畫面制造呈現(xiàn)角度,讓我們看到這里發(fā)生了什么,從而帶入故事。但是漫畫分鏡比3D更高明的地方在于,它可以帶入主觀色彩,它可以破壞"3D世界的規(guī)則"。
最基本的分鏡分類
從視角上。分為第一人稱,第二人稱,第三人稱,(上帝視角這里包含于第三人稱)
從距離上。分為特寫(微距,聚焦),半身(中距),全身(遠(yuǎn)距),大場(chǎng)景(廣角)
從角度上。分為平視,俯視,仰視,抽象(打破透視規(guī)則)
第一人稱視角。即主觀視角,這是最帶感情色彩的視角,從"我"眼中看出去的世界,這種鏡頭一般運(yùn)用于描寫人與人之間情感,使畫面充滿心理描寫。
第二人稱視角。即客觀視角,也是我們的"觀眾視角",不參與的視角。這種視角一般不會(huì)帶強(qiáng)烈的感情色彩,運(yùn)用比較廣泛,陳述事實(shí),平鋪直敘。
第三人稱視角。即上帝視角,上帝視角不僅是從天上看下去的視角,背后的視角,腳底的視角,所有死角("我"和"別人"都無(wú)法站到的視角)都是上帝視角。這種角度一般不益濫用,它呈現(xiàn)了一種命運(yùn)感,人類感,默默注視感,一般會(huì)用來(lái)鋪墊"即將會(huì)發(fā)生什么"。是一種比較深?yuàn)W的鏡頭。
從距離上,一般這種分類是種功能性分類。
特寫(微距,聚焦),描寫人物內(nèi)心,心理描寫,是一種情感鏡頭。半身(中距),是比較常用的人物鏡頭,既表現(xiàn)了人物長(zhǎng)相,衣著,姿勢(shì),又表現(xiàn)了一部分背景,交代了他的處境,比較綜合,一般不帶有強(qiáng)烈感情色彩。
全身(遠(yuǎn)距),這種鏡頭一般看不太清人物表情了,一般交代處境,多用于人物登場(chǎng),轉(zhuǎn)場(chǎng)等比較功能性的鏡頭.大場(chǎng)景(廣角),烘托氣氛,交代大背景,一般用于發(fā)生大型事件,制造命運(yùn)感等。是一種大自然視角,非情感鏡頭。
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