動漫創(chuàng)作技法的相關(guān)介紹
125人閱讀 2022-04-23今天小編就帶大家來看看動漫創(chuàng)作技法的相關(guān)介紹,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫創(chuàng)作技法的相關(guān)介紹。
最近有很多朋友咨詢關(guān)于動漫創(chuàng)作技法的知識,所以今天的輔修課教育邊肖就來為大家答疑解惑。下面是動畫創(chuàng)作技法的詳細(xì)介紹。
動畫創(chuàng)作技巧
一個動作,從一個體式的開始到一個體式的結(jié)束,不僅僅是在兩個體式上加一個中間切。一個動作的發(fā)生需要一個完整的過程,讓觀眾看起來不唐突。一般來說,只有了解整套動作是如何順利完成的,觀眾才會感到舒服。一般一套完整的動作可以用四個原畫POSE來概括,一般設(shè)置在受力的前兩幀,稱為攔網(wǎng)。
設(shè)置阻塞后,我們需要在動作中添加預(yù)備動作。預(yù)備動作的作用是提醒觀眾(我要動了),為我們即將到來的動作積蓄能量。準(zhǔn)備動作完成后,我們需要在攔網(wǎng)中加入分解(分解姿勢或中等張力)。這部分是動作的主體,制作之前需要定好節(jié)奏。
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在運(yùn)動結(jié)束之前,我們需要一個保持運(yùn)動的階段,通常稱為慢運(yùn)動。這部分是動作的結(jié)束,為了防止結(jié)束姿勢跳躍太多。當(dāng)所有動作完成后,我們還需要為整個動作做一個緩沖,這個緩沖是動作的卸載,也是后續(xù)動作的結(jié)束。
當(dāng)以上所有的過程都完成后,我們的整體行動也就基本完成了。播放并觀看制作效果。如果覺得節(jié)奏有問題或者需要加強(qiáng),稍微調(diào)整一下。直到你滿意為止。
除了一些特殊鏡頭,以上過程是動畫制作的基本組成。最后我們總結(jié)一下:固定原畫→加準(zhǔn)備→加中間張力→做慢動作→加緩沖→最后調(diào)整。最近怎么樣?這些動畫創(chuàng)作技巧的介紹,相信會讓大家受益匪淺。既然想在這個行業(yè)發(fā)展,了解相關(guān)信息就很重要。
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