新手對(duì)于游戲美術(shù)專業(yè)怎么選?原畫還是3D?
2237人閱讀 2022-06-01今天小編就帶大家來看看新手對(duì)于游戲美術(shù)專業(yè)怎么選?原畫還是3D?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇繪畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看新手對(duì)于游戲美術(shù)專業(yè)怎么選?原畫還是3D?
很多選擇原畫的朋友在原畫行業(yè)都走不通。為了繼續(xù)在游戲行業(yè)工作,大多會(huì)選擇先走3D方向,然后根據(jù)情況慢慢轉(zhuǎn)向原畫。
輕微課有個(gè)評(píng)價(jià)很高的魔鬼特訓(xùn)班,采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求,如果有小伙伴想學(xué)畫畫可以了解一下動(dòng)漫繪畫入門班。
如今,隨著社會(huì)對(duì)游戲行業(yè)原畫功能的要求越來越高,成為一名優(yōu)秀的原畫師變得越來越難。有朋友認(rèn)為轉(zhuǎn)3D是一種更接近原畫的手段,但你想錯(cuò)了。不會(huì)畫畫不代表能學(xué)好3D。
3D建模師必須熟悉建模對(duì)象的結(jié)構(gòu),常見的是人體結(jié)構(gòu)的解剖,這也是美術(shù)功底好的常識(shí)和基本功。即使有參考圖片,一個(gè)不了解人體結(jié)構(gòu)的新手也不可能做出逼真的模型。
此外,你還需要對(duì)材料、色彩構(gòu)成、比例、密度、結(jié)構(gòu)概括等有所了解。,這些都是你需要通過繪畫來學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識(shí)。
如果是早期游戲的3D模型,模型數(shù)量很少,細(xì)節(jié)只能用地圖來表現(xiàn)。這種模型圖的繪制需要良好的繪畫技巧。至于空中如何配光和貼圖,如何配色,需要有系統(tǒng)的美術(shù)美學(xué)知識(shí)才能勝任工作。這些品質(zhì)需要通過多年的繪畫學(xué)習(xí)。所以在游戲行業(yè),你選擇原畫還是3D手繪片至關(guān)重要。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。怎樣學(xué)手繪插畫,這幾點(diǎn)可借鑒一下