CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別?
2120人閱讀 2022-07-20今天小編就帶大家來看看CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別?
CG概念設(shè)計就是用電腦繪圖,進(jìn)行游戲、電影等人物、建筑、場景、室內(nèi)等方面的設(shè)計。CG概念設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域比較廣,而原畫的應(yīng)用主要是針對影視領(lǐng)域和游戲領(lǐng)域。影視原畫是指在了解劇本和導(dǎo)演意圖后,按照拍攝的需求,在拍攝前期畫出的效果圖。
輕微課是一家主打動漫、插畫、漫畫、原畫等設(shè)計類在線學(xué)習(xí)課程產(chǎn)品的教育學(xué)習(xí)的平臺,專門為廣大藝術(shù)行業(yè)從業(yè)者及學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù)。不論是學(xué)員數(shù)量、課程欄目的開發(fā)、教師品質(zhì)、還是陪跑式服務(wù),都在行業(yè)保持著領(lǐng)先地位,如果有想學(xué)習(xí)的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓(xùn)班。
它對整體拍攝取景起很大的作用。它是影視制作最開始的環(huán)節(jié)。游戲原畫是指以游戲內(nèi)容進(jìn)行計算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫,并以繪制的設(shè)計為基礎(chǔ),在游戲后期制作中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化??梢哉f,CG原畫也算是CG概念設(shè)計。
游戲原畫課程學(xué)的內(nèi)容有游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ)、古風(fēng)角色設(shè)計、二次元角色設(shè)計、MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計、自然場景設(shè)計、人文場景建筑設(shè)計、IP類游戲美宣繪畫。在輕微課學(xué)習(xí),你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。并且你所學(xué)的技能會貼合市場崗位90%+的需求。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。插畫師培訓(xùn)課程該如何學(xué)習(xí)?