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如何在漫畫(huà)中畫(huà)出人體的結(jié)構(gòu)?

3949人閱讀 2022-07-06

今天小編就帶大家來(lái)看看如何在漫畫(huà)中畫(huà)出人體的結(jié)構(gòu)?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家看看漫畫(huà)中人體的結(jié)構(gòu)是怎么畫(huà)出來(lái)的?如何在漫畫(huà)中畫(huà)出人體的結(jié)構(gòu)?


如何在漫畫(huà)中畫(huà)出人體的結(jié)構(gòu)?

 

 漫畫(huà)里人體的結(jié)構(gòu)怎么畫(huà)?漫畫(huà)里人體的大結(jié)構(gòu)怎么畫(huà)?很多初學(xué)繪畫(huà)的人總是對(duì)一些基本結(jié)構(gòu)感到困惑。

 

 1.畫(huà)一個(gè)角色,重要的是從身體的三個(gè)基本組成部分開(kāi)始:頭部、骨盆和胸部。而且胸廓和骨盆不是水平的,而是向前或向后形成一個(gè)角度。當(dāng)然,從正面看幾乎是看不見(jiàn)的。


 2.脊柱的重要性僅次于& ldquo三件& rdquo。因?yàn)槿梭w的大部分動(dòng)作都是通過(guò)脊椎產(chǎn)生的。尤其是身體的扭轉(zhuǎn)或傾斜與脊柱有關(guān)。通常情況下,脊柱根據(jù)曲度和度數(shù)分為四塊。一和三跟隨身體然后向內(nèi)彎曲,二和四向外彎曲。但是,由于我們一般看不到脊椎,所以通過(guò)它畫(huà)一條輔助線就足夠了。


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 3.接下來(lái),延伸這個(gè)身體的基本骨架,畫(huà)出肩膀和臀部的塊面。當(dāng)我們繪制人體的基本表面時(shí),繼續(xù)添加胳膊和腿會(huì)更容易。你需要知道它們?cè)谀睦锵嘤?,比如肘部、手腕、膝蓋和腳踝是勾勒它的最佳時(shí)機(jī)。


 4.開(kāi)始給骨骼增加肌肉。注意,在相應(yīng)骨骼位置添加肌肉時(shí),一般會(huì)稍微突出一點(diǎn),比如肩胛骨、鎖骨、髖骨等。,然后完成手臂和腿。

 

 5.手和腳是身體的角,一般最后畫(huà)。大家最好養(yǎng)成這樣的習(xí)慣。最基礎(chǔ)的地方要最早畫(huà),細(xì)節(jié)留到最后。過(guò)早關(guān)注面部表情、頭發(fā)、手腳等細(xì)節(jié),會(huì)阻礙自己對(duì)整體的把握。最后,你可以擦掉這些內(nèi)部結(jié)構(gòu),在左邊的圖形上畫(huà)陰影等等,但這是繪畫(huà)的另一部分。


如何在漫畫(huà)中畫(huà)出人體的結(jié)構(gòu)?

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