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游戲原畫設計師需要哪些功底?

2843人閱讀 2022-08-02

今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計師需要哪些功底?為了幫助有興趣的同學理解,大多數人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計師需要哪些功底?游戲原畫設計師需要哪些功底?


游戲原畫設計師需要哪些功底?


1游戲原創(chuàng)設計師需要哪些技能?

作為游戲原畫的設計者,必須掌握一些基本功,比如美術功底。原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景和環(huán)境。游戲原畫不同于美術作品。游戲原畫設計要根據故事背景、游戲劇情、任務來設計人物和環(huán)境。其次是方案設計,這是核心。并且懂得玩游戲,思考如何做一個比較原始的游戲畫。作為一個游戲原創(chuàng)設計師,一定要掌握技巧,并且精通。


輕微課是一家主打動漫、插畫、漫畫、原畫等設計類在線學習課程產品的教育學習的平臺,專門為廣大藝術行業(yè)從業(yè)者及學生提供優(yōu)質的教學服務。不論是學員數量、課程欄目的開發(fā)、教師品質、還是陪跑式服務,都在行業(yè)保持著領先地位,如果有想學習的小伙伴可以了解一下角色原畫魔鬼特訓班。


2游戲原畫師的優(yōu)勢

無論是單機游戲、網游還是手游,都需要使用游戲原畫。所以可以想見,游戲畫師這種原創(chuàng)確實是游戲行業(yè)的緊缺人才。目前市場上的原創(chuàng)畫師只有36萬。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,未來五年原創(chuàng)畫師的人才缺口將達到150萬。對于原畫師來說,繪畫只是一種表達思想的工具。他們的想法不會被機器取代。越有創(chuàng)造力和創(chuàng)新力的人,他們的作品價值就越高。


3游戲原畫師如何選擇游戲公司?

首先,盡量選擇自己能力范圍內的大公司。大公司更了解市場需求,對游戲原創(chuàng)設計師的能力要求很高,幾乎代表了行業(yè)水平。在大公司工作有很多好處,不僅僅是工資待遇,還有大公司完整的項目流程。完成公司項目后,他們會積累項目經驗,不斷了解市場對作品的審美需求。


如果能力和經驗不夠,先從小公司做起,逐步積累經驗。今天的分享到此結束!


游戲原畫設計師需要哪些功底?

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