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游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的?

729人閱讀 2022-09-16

游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫畫?其實(shí),這些問(wèn)題你都無(wú)需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的?


游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的? 游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),是前期實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目藝術(shù)風(fēng)格的一個(gè)步驟,便于修改和調(diào)整創(chuàng)作思路和方向。它是策劃人、藝術(shù)指導(dǎo)和原創(chuàng)畫家的共同努力。那么游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的呢?


接下來(lái),我們簡(jiǎn)單介紹一下: 第一步:策劃劇本。 游戲策劃分為文案策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、系統(tǒng)策劃。這里介紹一下文案策劃。要想畫出來(lái),你得先知道畫什么。在給定的大方向下,構(gòu)建游戲的世界觀結(jié)構(gòu),編寫游戲背景故事,設(shè)定主人公在世界觀、人物關(guān)系、人物背景、人物形象、人物、人物著裝、人物情節(jié)中的位置。 


游戲原畫的繪制過(guò)程是怎樣的?


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第二步:設(shè)計(jì)草圖 為了快速看到效果,也為了方便修改,原來(lái)的畫師都是用素描的。雖然是草圖,但結(jié)構(gòu)需要合理。因?yàn)楹玫脑嬙O(shè)計(jì)是游戲美術(shù)制作中的重要保證,那么根據(jù)策劃需要,疊加輔助塊的顏色來(lái)說(shuō)明主配色。 


第三步:完成設(shè)計(jì)和上色。 草圖確定后,會(huì)進(jìn)一步可視化。這個(gè)時(shí)候會(huì)有一些必要的原畫設(shè)計(jì)的文字描述,會(huì)提供圖像、紋理、動(dòng)作、特效的圖形參考。這樣就可以把意圖準(zhǔn)確的傳達(dá)給其他美工,然后根據(jù)確定的主題配色給人物的背景道具上色。 


第五步:最終調(diào)整。 考慮畫面與整體燈光、色感、氛圍的協(xié)調(diào),設(shè)計(jì)更細(xì)微的部分。要知道只有好的游戲角色設(shè)計(jì),才能被不同年齡、不同國(guó)家的玩家所接受、喜愛和歡迎。 這就是本教程的全部?jī)?nèi)容。


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