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新手怎么畫好人體?動漫人體軀干結(jié)構(gòu)畫法講解!

5200人閱讀 2022-11-01

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很多同學人體老是畫得死板僵硬,想畫個本本卻連軀干都不會畫!今天就來教大家如何畫出好看的女性人體軀干來,助你的畫本道路一臂之力!第一步觀察整體形狀,了解了結(jié)構(gòu)才能把人體畫得好。女性軀干可以看作是兩個拼在一起的梯形。通常情況下,女性的腰部較細,而胯部較寬,所以上面的梯形會窄一些,下面的梯形會寬一些。

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在二次元中,肩膀和胯部的對比會更加明顯,因此可以放大這兩個梯形的大小對比。通??璨康膶挾葲Q定著人體的豐滿程度,可以自己適當調(diào)整。

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這樣理解就簡單多了,萌新學畫畫就要化繁為簡,想得越復雜就越畫不好。


然后就是體塊,起稿的時候我們也直接畫成兩個梯形的組合,左邊可以畫成類似小于號的形狀,這種微側(cè)面的人體會有一種挺胸的感覺。

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確定好軀干的動作后,給兩個梯形右邊加上厚度,由于是挺胸的動作。

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因此上面的梯形看到底面,而下面的梯形看到頂面,中間留出腹部的區(qū)域。

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畫好軀干的體塊,再把四肢添加上去,四肢我們看作球和圓柱的搭配,手臂和大腿連接軀干的地方會粗一些。

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胯部體塊的下方畫一個V字,表示大腿和胯部連接的地方。

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絕大部分的人體軀干都可以用這樣的方式來畫,同學們要好好記住哦。


再是添加人體外輪廓,把人體外輪廓畫好后再添加胸部就很簡單了。在上方的梯形中細化出胸腔的形狀來,當作缺了一口的橢圓來畫就好。

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連接胸腔和胯部后就可以畫出腹部了

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由于是微側(cè)的角度,左邊的腹部是凸出來的,而右邊的腰部會微凹陷下去,需要用弧線畫出來。

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胯部會有兩個凸起,上面的凸起是受盆骨的影響,起伏比較明顯。

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下面的凸起則是受大轉(zhuǎn)子的影響,在大腿根部的外側(cè)形成往外鼓的弧度,接著再平緩地過渡到大腿。

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畫好外輪廓就可以添加內(nèi)部的結(jié)構(gòu)了,胸部大約是在胸腔三分之一處開始的,可以當作水滴的形狀來畫。

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腹部輕輕畫一條線表示馬甲線就好了。

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這樣一個女生軀干的草稿就八九不離十了,最后勾線完成。

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大家可以跟著這個步驟試試,人體軀干按照這樣一步步地畫真的不難!

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