學(xué)會(huì)漫畫分鏡的技巧,還怕畫不好嗎?
798人閱讀 2020-11-02學(xué)會(huì)漫畫分鏡的技巧,還怕畫不好嗎?
學(xué)會(huì)漫畫分鏡的技巧,還怕畫不好嗎? 漫畫是看似簡(jiǎn)單的繪畫,但是創(chuàng)作起來,才知道真正有難度,越簡(jiǎn)單的東西其實(shí)一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,首先,創(chuàng)作漫畫要了解漫畫分鏡,很多人就卡在這個(gè)關(guān)節(jié)上,其實(shí)漫畫分鏡創(chuàng)作也有技巧,小編為大家總結(jié)了幾點(diǎn),希望對(duì)大家的創(chuàng)作有幫助。要掌握漫畫分鏡的技巧
首先不得不了解鏡頭框,就是漫畫中的畫布,其實(shí)我們看過很多作品之后,發(fā)現(xiàn)它的大小其實(shí)是不一樣的,形狀基本上都是四邊形的。目前其他形狀還是很少發(fā)現(xiàn)的。鏡頭框的形式也比較多,有橫框,豎框,斜框還有比較少見去框。但第一種橫框在開闊寧靜的鏡頭中比較常見,這個(gè)我們?cè)诳绰嫷臅r(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)了。
另外一種是豎框,利用這種境況主要是增強(qiáng)空間感,具有很強(qiáng)的構(gòu)圖,會(huì)給人不安和壓抑的情緒,這種鏡框運(yùn)用的比較多的,比如在高大人物或者是高大的建筑物的時(shí)候,會(huì)用的豎框比較多。還有就是一種就是斜框,這種形式出現(xiàn)的比較晚,常常用在場(chǎng)景有打斗熱血這種沖擊力比較強(qiáng)的表現(xiàn)中。在現(xiàn)代的漫畫創(chuàng)作中去框也是一種表現(xiàn)手法雖然是不常見的。
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去框的目的主要是強(qiáng)調(diào)感覺,讓大家對(duì)于劇情中的重要角色有一定的加深印象。 其次在漫畫分鏡中還要突出主體,簡(jiǎn)單的說也就是要有視覺中心,就是畫面中的重點(diǎn)。這個(gè)重點(diǎn)不一定是人物,也可以是場(chǎng)景,甚至是一個(gè)物體都是有可能的,但是不管如何呢,要突出主體是非常重要的。
之后有了主體和鏡頭框之后,我們需要考慮的就是背景,在漫畫創(chuàng)作中,背景可以有實(shí)體的或者是抽象的。實(shí)體的也就是實(shí)物,抽象的比如是在現(xiàn)實(shí)中不存在的,圖案也就是網(wǎng)點(diǎn)或者背景是空白的或者是幾個(gè)點(diǎn)都是有可能的。其實(shí)我們?cè)谧x漫畫的時(shí)候發(fā)現(xiàn),在漫畫中也是存在這樣的情況。不管是大的背景還是小的背景,甚至是沒有背景,并不是說隨意創(chuàng)作的,這些都會(huì)讓讀者看起來非常的舒適。
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