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原畫師和游戲UI設計師有什么不同?

2407人閱讀 2022-07-27

今天小編就帶大家來看看原畫師和游戲UI設計師有什么不同?為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看原畫師和游戲UI設計師有什么不同?原畫師和游戲UI設計師有什么不同?


原畫師和游戲UI設計師有什么不同?


原畫師和游戲UI設計師有什么不同?UI設計師和原畫設計師是藝術設計領域最熱門的兩個職位。其中UI主要是圖標的設計以及與APP產(chǎn)品和操作界面的交互。原畫是為游戲和影視項目做概念設計。


因為目前討論這兩個職位的人很多,而且目前在很多設計領域,UI和原畫的曝光度最廣。這也讓很多同學很好奇。游戲UI和游戲原畫哪個更有前途,發(fā)展更好?本文將詳細告訴你這兩個職業(yè)。


為了能畫好插畫,同學們就不得不從以上說的點,一個一個的逐一突破。從軟件基礎、線、素描(光影素描,結構素描)、透視、人體(人體動態(tài)、人體體塊)逐步展開學習,緊接著是人像、色彩、服飾、場景、構圖、光影等等深入提升學習。如果是想自學的朋友,可以在網(wǎng)上自己按照這個學習思路找相關的教程跟著學,或者是了解一下古風插畫魔鬼特訓班


1.兩種不同的職業(yè)。

其實游戲UI設計和原畫看似都是美術設計,但在幾乎所有的游戲行業(yè),這兩個職位其實是分開的,具體方向也不一樣。


其中游戲原畫師主要負責整個游戲的概念設計,包括人物、場景、道具等。如果是大公司,人物和場景設計師是分開的。但在很多小公司和外包公司,原畫師可能不僅要同時做人物和場景,還要負責美軒插畫的設計,甚至有兼職設計師負責游戲UI設計的情況也不少見。


原畫師主要負責游戲整體界面、圖標、交互性的設計,讓玩家在游戲中更加得心應手。


2.兩者都是熱門行業(yè)。

當然,無論是游戲原創(chuàng)設計還是游戲UI設計,都是目前游戲行業(yè)中非常重要的崗位,整體發(fā)展前景其實是非常好的。目前在很多公司,游戲原創(chuàng)設計和游戲UI設計的工資都不錯。


打下良好的基礎

但是無論你打算從事游戲UI設計還是游戲原畫設計,扎實的美術功底都是必不可少的?,F(xiàn)在玩家的審美水平在逐漸提高,這也意味著公司對美工的水平會有很高的要求。所以大家在求職前要做好準備。


原畫師和游戲UI設計師有什么不同?

今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓班,輕微課魔鬼特訓班目前開設的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫 、角色游戲原畫、古風插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓班。采取通關晉級模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學習模式,一步一個腳印,滿足學生黨到工作人士的繪畫學習需求。怎樣學手繪插畫才是正確的

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